3D Studio Max — Haluk Tatar kitap kapağı
Bilgisayar Program Eğitimi

3D Studio Max

Yayın yılı
2014
Sayfa
32
Dil
Türkçe

Kitap hakkında

Modelleme ve Animasyon Yapmak İçin En Yaygın Kullanılan Programı Bu Setle Kolayca Öğrenin! • 3D Studio Max’e Giriş • Dosyalar ile Çalışma • Nesneler ile Çalışma • Modelleme ve Düzenleme Komutları • Modelleme Teknikleri • Object-Space Düzenleme Komutları • Modelleme Teknikleri • Malzeme ve Haritalama • Temel Katılar • Birleşik Nesneler • Gelişmiş Katılar • Space Warp • Ram Player • Malzeme Düzenleyici • İki Boyutlu Modelleme • Işıklandırma • Kameralar • Animasyon • Kaplama • Special F/X • Uygulamalar